又又又进化了。
北京时间9月21日凌晨,openai公司宣布,距离上个版本17个月后,文生图ai工具迎来了第三个版本dall·e 3。
据了解,dall·e 3将和chatgpt集成,不仅可以用prompt(提示词)设计出ai图,还能通过对话来修改生成的图像。不仅加强prompt的生成图像体验,而且增强模型理解用户指令的能力,图像效果也有巨大提升。
简单来说,dall·e 3使用户更易将想法转化为准确的图像,让ai图像生成方式更接近于chatgpt。就算是不知道如何使用提示词,可以直接输入你的想法,chatgpt会自动为dall·e 3生成详细的提示词。
openai公司ceo奥特曼(sam altman)表示,dall·e 3将在接下来的几周内向所有chatgpt plus付费版/企业版用户开放,并计划在秋季向研究实验室及其api服务发布。但对于是否会发布免费的公开版本,openai并未提起。
不经意间,openai又新增一项盈利项目,而在此前,openai已经被硅谷权威媒体the information曝出一年营收高达超10亿美元。
据the information报道,openai在2022年亏损达到5.4亿美元,但在今年营收就能达到10亿美元。短短10个月的时间,openai就完成了由亏转盈,商业化进程可谓是极为高效。
01 每日烧掉70万美元
openai推出chatgpt之时,虽然引领了ai时代的进程与发展,但它的盈利一直不被外界看好。
在数个月之前,analytics india magazine的一份报告中称,openai仅运行其人工智能服务chatgpt每天就要花费约70万美元,openai目前正处于烧钱的状态,若不加速自身商业化进程,很有可能在2024年底不得不申请破产。
大多数媒体同时看衰openai并不是毫无缘由。硅谷权威媒体the information今年8月报道称,openai在2022年营收0.28亿美元,亏损5.4亿美元。
而在过去几年的时间里,尤其是gpt-3.5爆火之前,openai纯粹是一个毫无盈利的公司。它的所有营收,均来自“金主爸爸”微软的注资。
从2019年开始,微软向openai投资10亿美元,并在此后将投资金额追加到了150多亿美元,这些费用大多数用在了搭建ai超级计算机和购买ai芯片的硬件支出上。
据微软高管透露,为chatgpt提供算力支持的ai超级计算机,是微软在2019年投资10亿美元建造一台大型*超级计算机,配备了数万个英伟达a100 gpu,还配备了60多个数据中心总共部署了几十万个英伟达gpu辅助。
除了硬件费用之外,训练chatgpt同样要斥资重金。chatgpt越聪明,背后的代价是所需算力越来越多。
openai资料显示,chatgpt训练一次13亿参数的gpt-3 xl模型每天需要的全部算力约为27.5pflop/s,而训练一次1746亿参数的gpt-3模型每天需要的算力约为3640pflop/s。
国盛证券估算,2023年1月平均每天约有1300万独立访客使用chatgpt,对应芯片需求为3万多片英伟达a100 gpu,初始投入成本约为8亿美元,每日电费在5万美元左右。
150多亿美元,用来填补高成本训练、开发大模型的“窟窿”。除了硬件成本、算力成本和训练成本之外,openai的人力成本也一直居高不下。
openai在旧金山拥有375名常驻员工,其中大部分都是机器学习领域的大佬,光是每年薪资高达2亿美元以上。据国外薪酬网站调查,openai软件工程师工资待遇的平均收入是92万美金。
高昂的硬件成本、高昂的算力成本、高昂的人力成本,哪怕在微软的支持下,openai也难免捉襟见肘。于是“吞金兽”的chatgpt,一直被外界称为“挣扎在生死线之上”。
但仅仅只过了几个月,原本“日亏70万美元”的openai,却突然开始转危为安,甚至曝出盈利高达10亿美元。
02 不断飙升的商业化
近日,the information爆料,openai预计在未来12个月内,通过销售人工智能软件及其计算能力,将获得超过10亿美元的收入。
这让唱衰openai濒临破产的媒体,一片哗然。
仔细盘点openai,发现自从去年11月30日,gpt-3.5在全世界范围内爆火之后,openai就已经开始运转商业化流程,并非坐在原地等待其它大模型的追赶。
先是在2023年2月2日,openai宣布推出chatgpt plus,也就是收费制订阅服务,以每月20美元的价格,可以让用户在高峰期优先使用chatgpt。
然后在2023年4月12日,openai宣布推出基于付费订阅的的商业版产品chatgpt business,以使企业能够在控制自己数据的情况下使用他们的服务。
最后,openai在近日表示,要继续推出企业版的beta版本,也就是俗称的“定制版”,能为大中小企业提供更多chatgpt定制化选项。
在完成plus版、企业版、商务版三重收费标准后,openai为了增加营收,多次调整gpt-4访问限制,从最初的150msg/4hr调整到25msg/3hr,7月下旬又上调至50msg/3hr。并且还进行多次gpt模型能力升级和降价,后者包括嵌入模型和gpt-3.5-turbo。
多套组合拳打出来,openai商业化进展取得了开门红。
据openai表示,在c端市场上,截止7月份,chatgpt plus付费用户达到200万;在b端市场上,企业版chatgpt已经被超过80%的财富500强公司团队采用。而block、canva、雅诗兰黛、普华永道等大型企业已经提前试用了定制版本chatgpt beta,均反馈良好。
值得一提的是,openai盈利的模型多种多样,并不仅有chatgpt。例如微调模型babbage、davinci、向量化模型ada v2、语音模型whisper,和开头提到的文生图模型dall·e 3。各有各的用途,收费模式也不大一致。
ceo奥特曼(sam altman)在今年年初曾提到:“openai在2023年预计实现2亿美元的年收入,并在2024年达到10亿美元的目标。”
但是按现在200万付费用户和80%财富500强公司的基数来看,今年就能完成2024年的年度计划。
03 游戏领域是新方向
openai除了是创业者之外,还是一位资深投资人。
从2015年开始,openai通过设立创投基金的方式,投资ai初创公司和组织。据the information统计,截至今年1月,openai已经投了至少16家。
在上个月17日,openai在k8体育官网发布了公告宣布,已经收购完成一家年轻的ai初创企业global illumination,并将其整个团队纳入麾下。这笔交易也是openai自2015年以来,*次公开的收购信息。
那么这家global illumination为什么这么特别?原因就是它不但是一家ai公司,还是一家游戏公司。
global illumination独立开发的一款游戏“biomes”,并不是当下流行的手游,而是一个网页浏览器端的页游,游戏风格无比接近古早的沙盒游戏《我的世界》。
而《我的世界》则是有史以来最畅销的电子游戏,截至2021年5月,《我的世界》拥有2.38亿销量和1.5亿月活跃用户。
游戏领域一直和ai大模型,有着千丝万缕的关系。游戏能够给ai提供一个良好的稳定训练环境,锻炼ai的决策能力。早在2016年,openai就曾通过实时战略游戏dota2,来训练ai。
openai可以动态地调整地形、植被、动物、天气等内容,生成真实多变的游戏世界,训练更好更强大的ai,进一步促使gpt模型不断进化,最终实现通用人工智能(agi)。同时,ai也能赋能游戏更多的智能化,给玩家带来更多的体验感。
从侧面来讲,收购一家游戏公司,并有可能研发一款游戏,足以说明openai的资金链足够充足,并没有破产的风险。
至于游戏能否成为继chatgpt之后的新增量,还需要看openai后续成立游戏项目的类型。