◎打扮家平台将形成一个解决消费者从设计到施工、硬装、软装等一系列需求的完整闭环。
电影《头号玩家》里,主人翁沉浸在游戏世界里打怪升级;facebook近日推出了虚拟现实办公应用,“”从电影照进现实。
9月5日,国美旗下bim智能装修平台“打扮家”于服贸会首钢园区发布了首款vr家装游戏《你行你装》,该款游戏将于9月9日上线pico一体机、viveportpc端商城。
有资料显示,2021年vr出货量有望突破千万量级,预计2025年vr出货量将接近3000万台。打扮家创始人兼ceo、国美控股副总裁崔健希望借助这款游戏,到2025年,为行业输送超过1000万名“数字化蓝领工人”。
今年4月底,国美宣布收购打扮家,此后的4个多月里,打扮家的员工已由100人猛增至450人。崔健告诉《每日经济新闻》记者,与国美的磨合期有快乐也有泪水,双方战略一致,但在拆解和具体执行上经历了很长时间的艰难探索。
目前,打扮家仅上线了设计平台。崔健接受记者采访时表示,材料家居的商城系统、找工人的施工系统将在今年11月正式上线。“届时打扮家的三大平台将形成闭环,系统性解决消费者需求。11月份打扮家进入发展快车道。”崔健说。
多年来,家装这条赛道已有无数力量角逐,投入是巨大的,但改变是微小的。这一次,虚拟现实能帮助家装破局吗?
在打扮家的体验区,记者看到一群小朋友围绕打扮家展台,对体验游戏跃跃欲试。
现场员工告诉记者,打扮家vr家装游戏基于ue4引擎开发,高度仿真还原家装施工的各个过程和工艺要求,比如单联双控开关安装、配电箱安装、吸顶灯安装等。
用户现场体验打扮家vr游戏 每经记者 王紫薇 摄
“在vr虚拟世界里,不用担心被重物砸到手等人身安全问题,又能学习到如何拧螺丝,如何安装电灯这种生活技巧。”该员工说。
据悉,当前上线版本为免费试玩版,后续还将迭代,添加水、电、木、瓦、油等不同工种下累计大约40个课题,新内容预计2022年下半年全部完成上线。
家居市场需求高涨。据前瞻研究院数据预测,到2020年,中国家装行业市场规模将达到2.59万亿元。但目前来看,消费者如何家装、去哪里学习家装知识等需求,并未得到很好的满足。
崔健认为,当大平台把头盔这种vr设备普及之后,沉浸式体验对空间类体验要求较高的行业产出内容是一大帮助。
他认为,《你行你装》游戏可以让用户了解打扮家,也让更多有装修需求的人了解家装的知识细节,抹平与家装工人、装修平台之期间的知识沟壑。
“沉浸式的体验家装内容目前来看是跟客户沟通更有效、更明快简洁的方式,有利于用户理解。”崔健说。
从产业端来看,国内装修行业对工人需求增大,对工人的要求也水涨船高。但装修工人囿于培养机制等多方面因素,技能较为单一,每年都有工人流失。有数据显示,2020年,家装产业工人渗透率仅10%。
崔健希望这款游戏出现之后,一是可以结合实训基地,培养出一大批专业的施工蓝领,二是可以让国内产生一批像美国日本一样能够自装的客户,简单的维修可以由业主自己完成。
“我们的目标是,未来三年能利用这款游戏,集合我们实训基地的线上线下配合,在国内培养1000万的施工工人。”崔健说。
打扮家成立于2015年,2021年升级为定位“透明家装”的互联网家装平台。在被国美收购之前,打扮家的bim软件签约额为8200万,回款5000万,已接近盈利。
今年以来,其从制定工艺标准、户型库建设等入手,着力提升行业的透明化程度。
这款游戏可以看做是打扮家解决行业透明化的一招棋。往深处看,这或许也是打扮家剑指行业标准、将装修用工标准化的布局。
目前,在服务行业,人的工作很难被标准化。比如房产中介水平、健身行业的教练水平、家装行业工人水平等。解决办法之一,就是将工作流程标准化,以达到标准化输出。
为了实现工序和工艺的标准化,打扮家一支40人团队,已经花了近一年时间,将装修的工艺、工序持续重新进行梳理。
崔健透露,目前这项工作已完成80%以上。下个月月底,打扮家将上线各省份城市的工艺库与工价库。预计到明年年底,这套数据库将全部完成。
在与国美小半年的磨合期期间,打扮家人数在快速扩张,已从100人扩展至450人。涉及业务也在相应扩大。目前除了已上线的设计平台,11月底,打扮家的商城卖场、施工平台将正式上线。
施工平台是解决找工人的需求,而商城卖场除了对接施工建材之外,还可以接入国美家电等软装品类。届时,打扮家平台将形成一个解决消费者从设计到施工、硬装、软装等一系列需求的完整闭环。
打扮家的规模快速扩大,无疑是为了跑得更快,争取到更大的可能。毕竟目前的家装行业,已成资本与巨头的逐鹿场。
今年6月,京东入股尚品宅配,从营销运营、仓储物流等环节展开合作;7月3日,互联网家装平台土巴兔冲刺ipo,在其融资历程中,58产业基金、红杉创投、经纬中国等明星资本在列;7月31日,互联网装配赛道的建筑云平台“大乐装”完成战略融资,投资机构中,腾讯投资在列。
在资本的推动下,家装产业互联网平台的形成是否会加速?最终鹿死谁手?尚需拭目以待。