屏幕分辨率是指纵横向上的像素点数,单位是px。屏幕分辨率确定计算机屏幕上显示多少信息的设置,以水平和垂直像素来衡量。就相同大小的屏幕而言,当屏幕分辨率低时,在屏幕上显示的像素少,单个像素尺寸比较大。
屏幕分辨率是指纵横向上的像素点数,单位是 px。屏幕分辨率确定计算机屏幕上显示多少信息的设置,以水平和垂直像素来衡量。就相同大小的屏幕而言,当屏幕分辨率低时(例如 640 x 480),在屏幕上显示的像素少,单个像素尺寸比较大。屏幕分辨率高时(例如 1600 x 1200),在屏幕上显示的像素多,单个像素尺寸比较小。
显示分辨率就是屏幕上显示的像素个数,分辨率 160×128 的意思是水平方向含有像素数为 160 个,垂直方向像素数 128 个。屏幕尺寸一样的情况下,分辨率越高,显示效果就越精细和细腻。
比例
屏幕比例 4:3
4:3 是最常见屏幕比例,从电视时代流传下来的古老标准。在近代宽屏幕兴起前,绝大部分的屏幕分辨率都是照着这个比例的。
vga(640×480) – 「vga」 其实本来不是个分辨率的规格,而是 ibm 计算机的一种
显示标准。在规范里有 320×200 / 256 色、320×200 / 16 色、640×350 / 16 色、640×480 / 16 色等多种模式,甚至还有 80×25 和 40×25 等文字模式。只是最后因为官方支持的最高分辨率是 640×480,所以 vga 就成为了 640×480 的代名词。vga 的重要地位在于它是所有显卡都接受的基准分辨率,windows 在加载显卡驱动程序之前(bios 之后)的画面,那个画面就是在 vga 分辨率下的。
svga(800×600) – svga 的情况和 vga 有点像,也是以一种「规格」的身份起家的,只是最后好像变成无论规格如何,所有比 vga 强的显示器都自称自已是 super vga,或 svga。在分辨率上,svga 专指 800×600 的分辨率 — 即使当年标榜自已是 svga 的屏幕其实常常可到达 1024×768,或更高。
xga(1024×768) – 到了 svga 的年代,ibm 已经失去了市场的独占性,pc 界也正式进入了百家争鸣的时代。ibm 虽然定义出了 xga 的规格,但实际上它只是当年多种 super vga 规格中的一种。xga 最后成为 1024×768 这个分辨率的代名词。
sxga (1400×1050) – sxga 是大约 2003 年~2007 年间偶尔会在笔记本电脑上看到的分辨率。不过随着宽屏幕大行其道,这个分辨率很难看到了。
uxga(1600×1200) – uxga 又称为 uga,分辨率刚好是 svga 的四倍。uxga 是许多 4:3 的 20″ 和 21″ 屏幕的析度,不过随着 4:3 屏幕愈来愈少见,要买到这个分辨率的屏幕是愈来愈困难了。
qxga(2048×1536) – qxga 的分辨率是 xga 的四倍,也是大部分 4:3 屏幕支持的极限。
更高的 4:3 分辨率,比如 quxga,只是个理论上的名字。在真实世界没有采用这个分辨率的产品存在。
屏幕比例 16:10
16:10 就是常见的「宽屏幕」比例
wvga(800×480) – vga 的加宽版,大部分的 mid 和小号的 netbook 采用的分辨率。第一代的 7″ eee pc 就是这个分辨率的。
wsvga(1024×600) -老实说这个比例并不是 16:10(960×600 才是),不过这是个愈来愈常见的宽屏幕分辨率,所以就列在一起了。8.9″ 的 netbook 大多是这个分辨率,部分的 10″ netbook(wind nb)也是。
wxga(1280×800) -wxga 最早是指 1366×768(1024×768 的加宽版),是 lcd tv 面板最常见的分辨率。但到了电脑上 wxga 通常是指 1280×800 这个分辨率,通常出现在 13~15″ 的笔记本电脑上。
wxga (1440×900) – 也是宽屏幕笔记本电脑常见的分辨率,但更常出现在 19″ 的宽屏幕 lcd 上。
wsxga (1680×1050) – 20″ 和 22″ 宽屏幕 lcd 和部分 15.4″ 笔记本电脑爱用的分辨率。
wuxga(1920×1200) – uxga 的宽屏幕版。必须要到达这个分辨率才能在屏幕上无损地显示 1080p 的影片。桌电上 1920×1200 大致上是 24″~27″ lcd 的领域,而笔记本电脑则是 17″ 以上才比较看得到。
wqxga(2560×1600) – 主要是 30″lcd 屏幕在用的分辨率,著名的 apple cinema display、dell ultrasharp 3007wfp / 3008 wfp 都是这个分辨率。
屏幕比例 16:9
16:9 主要是 hd 电视在用的比例。常听到的 720p、1080p 都是这个比例。是一种适合视频观赏和办公操作(容纳两个文档并排处理)但对于游戏支持相对差一些(逐渐得到更多的游戏支持)的屏幕格式。
qhd(960 x 540) – qhd 全称 quarter high definition,即 full hd 1920×1080 的四分之一,分辨率级别为 960 x 540。
720p(1280×720) -720p 是一种在逐行扫描下达到 1280×720 的分辨率的显示格式。是数字电影成像技术和计算机技术的融合。
wxga(1366×768) -wxga 是指 1366×768,是 lcd tv 面板最常见的分辨率。
1080p(1920×1080) – 1080p 就是俗称的 full hd(sony 超拼的),以前只有在电视上看得到(电脑用 1920×1200 的多),不过开始出现采用 1080p 面板的笔记本电脑,像第二代的 acer 宝石机,标榜可以「让画面塞满屏幕,不留黑边」。
qhd(2560 x 1440) – qhd 全称 quad high definition,即 hd 1280 x 720 的四倍,分辨率级别为 2560 x 1440。2013-08-22,lg 发布了全球首款分辨率达到 2560 x 1440 的 5.5 寸屏幕,其像素密度高达 538ppi!
相比于比较传统的 16:10 液晶显示器,16:9 在播放高清电影的方面有着无可比拟的优势。更加扁平的面板使得它与 full hd 高清电影的片源更加配合,最简单的表现就在于电影的上下黑边减少了很多,而随着左右面积的扩大,高清电影的可视面积也有接近 3%的可视面积提升。从 2011 年各大电脑厂商的出货产品上来看,采用 1366×768、1600×900 分辨率占绝大部分,16:9 成为的各大厂商争相采用的黄金比例,不过从消费者的角度来看,由于习惯了 16:10 的比例,对于 16:9 似乎还存在着一个适应性问题,不少消费者声称 16:9 看上去又扁又小。
屏幕比例 5:4
5:4 家族:说是说家族,其实只有 sxga 这一个成员而已。怎么,从来没注意到自已的屏幕比较方?其实 1280×1024 除下来比例是 5:4 才对,不是 4:3。
sxga (1280×1024) – 后期的 17″屏幕和绝大部分非宽屏幕的 19″ 屏幕都是这个分辨率。为什么 sxga 要采用 5:4 的比例还是个谜,但总之它是成了办公室中几乎无所不在的存在。