dnf迷你黑暗武士(dnf黑暗武士是25c吗) -k8体育

重点在于神话是否与同部位强力/必带的部分105装备部位冲突,所以具体带什么暂时没有结论,但是考虑到黑武105无色耳环的强度,可能不会使用神话耳环
总结:对比这两年黑武总算是有点起色了呢,期待cp武器的效果再改改吧

dnf迷你黑暗武士(dnf黑暗武士是25c吗)
dnf迷你黑暗武士(dnf黑暗武士是25c吗)


图片来源计算式,黑暗5士梅开二度,值得一提的几个点

1:冥魂之陨(墓碑)通过排列强制跳过时,黑暗之息不会消失(脱手)

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脱手但没完全脱”,可以理解为黑武的不动,放在排列中跳过的时候会脱手旋转,如果是上排单放则会原地站桩,需要通过上排柔化下排或是下排柔化上排,以及排列中跳过达成脱手,墓碑就是这个原理,以后可以加满了,但是这样护石的效果就显得毫无存在感了……毕竟谁会原地站桩用这个技能(指不揉化)

2:大上挑范围增加

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这个很不错,大上挑经常被人诟病的问题得到了解决。大上挑增加了背后判定,进一步增加了容错,对于喜欢贴脸跳舞的黑武玩家来说命中率更高了,y轴暂未知


3:被动亏模及技能形态问题依旧没能得到解决
黑武被动亏摸和少一个二觉的根本问题依旧没有解决,很难让我相信策划玩过黑武,另外就是期待的技能形态同步鬼剑士优化并没有出现。

4:低阶技能(30以下)tp等级增加2级
大吸作为一个单发百分比超越剑舞且短cd的技能是25级技能,本改动中最大的赢家,其中大吸tp依旧是每级消耗2点tp,冥魂珠是1,7级的大吸会是非常强势的技能,冥魂珠增加攻击段数的设定未改动,7级的提升率大概能达到恐怖的两倍并且有超高的连击,是否能成为短cd高秒伤的上排技能待定。

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5:cp武器及制式武器性能调整

cp武器性能上调至50技攻,制式武器削弱至35且等级加成不含觉醒
cp武器:50技攻,7112增伤词条,扩展技能栏及三觉被动特化效果
制式武器:35技攻,5336增伤词条,10%的1-100技攻,共计48.5技攻,1-100级等级 1(不含觉醒)
应该是确定用cp武器了
图来源:诗音永恒

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6:超级二觉相关被动削弱超级二觉相关被动大幅度削弱,且在未来版本无卢克西和歧路腰的情况下,二觉的伤害可以说严重低于三觉,二觉的黑武在当前养猪版本可以考虑三觉提前适应被动,但是你要做好伤害下降的心理准备。如果你是为了当前版本的爆发和伤害那就依然不需要三觉。
7:实战相关
单看技能数据,黑武经过两次的加强数据已经趋近于正常职业了,如果110的地图比较长,加上cd药已无效的情况下,黑武的排列cd依旧能保持在10s左右,并且相对于其他职业大技能没了cd药冷却多数十秒来说黑武仅增加了两三秒罢了。且有低阶技能特化,在保持高速和特化的同时可以达成数秒一个二觉的输出。暂时没有看到类卢克西装备,其他职业不能双觉下班的情况下,黑武的地位能比现在要好上不好。

目前放出的特化装备有35 40 45 60 70技能相关的,三刀带护石的百分比是超过大上挑的,波浪也许也是不错的选择(短cd),也许可以成为未来的主力技能,有条件的玩家,可以多留一个武器装扮,比较推荐40 45,想以后玩短cd波浪的可以考虑60。

8:争议装备相关

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看似十分契合的装备,实际用起来是非常难受的,你的buff也算是技能,你柔化的上排也算技能。因此技能打乱的情况下这个装备会非常影响输出的节奏,比如你跳到3阶了发现它加成了一个4阶点1级的技能。暂时持观望态度,可能是打桩神器(
另外提一嘴:怪物145级,歧路鞋cd莫得了

9:武器选择相关

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鉴于不同类型武器可以进行转换,
1.魔法短剑:依旧是最优选,速度惩罚较低,cd惩罚取消
2.魔法太刀:不建议,精通无改动始终是亏短剑太多
3.物理巨剑:伤害基本持平接近魔法短剑,依旧是物理流首选。但是依然有5�惩罚,覆盖除了95,大上挑,三刀鬼闪不动外的全部主要技能,且攻速较慢,轻/重防具配合释放时装释放速度依旧达不到布甲水准。
4.物理/魔法光剑:精通加了1%额外提升,与短剑约4%-5%左右的伤害差距,可以作为次要选择
5.物理短剑:不推荐,除非你能忍受低打桩和不好进团
6.钝器:有这种武器?


10:新版本神话选择

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图1为单人,图2为吃奶,图12为阿骨的结论
图3为07的表格,加入了重置技能的期望因此针排的比较高,两者基础模板不同结果略有出入
对于黑武来说,考虑到逆转大恍惚亏摸及面板的问题,毕业神话可能会不同于表格,

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