接下来就让我们看看2012年有哪些经典游戏上线吧。
《倩女幽魂》:网易的又一款经典端游
公测日期:4月20日
《倩女幽魂》是网易游戏旗下雷火工作室出品的一款角色扮演类电脑客户端游戏,游戏于2012年4月20日正式公测。
游戏内容属于标准的2.5dmmorpg,玩家自然是扮演一个小人物,深入《倩女幽魂》的故事主线。以聂小倩和宁采臣之间的爱情故事为主线,玩家可以通过剧情任务一步步感受这段恋情,也能够以过客的身份,感受兰若寺的气息,并与小倩、燕赤霞、姥姥面对面接触。
当年的《倩女幽魂》打出的口号是“酷爽战斗革新网游”,因此在整体的职业设定与战斗系统上都有不少的创新。《倩女幽魂》融合了机关技巧、弹道技术、空间扭曲以及粒子系统等各类当时的高新技术,让玩家在充分享受超爽打击感和极速战斗乐趣的同时,还能身临其境地感受雪雨交加、潮起潮落的奇特景观。
此外值得一提的是,网易还邀请了刘亦菲作为游戏的代言人,当时的刘亦菲刚刚在2011年出演了新版《倩女幽魂》中的聂小倩一角。
作为网易早期的端游作品,《倩女幽魂》的整体质量还是不错的,游戏在上线之后收获了不少玩家的喜爱。游戏在后续的运营中也在不断地更新版本内容, 在之后的运营中曾经改为《倩女幽魂2》,2015年9月,定名为《新倩女幽魂》。
目前《倩女幽魂》已经运营了十一年的世界,十一周年的资料片也在数月前上线,目前来看游戏活得还是挺滋润的。
《风暴战区》:停运又再次复活的射击端游
公测日期:4月26日
《风暴战区》是由韩国知名游戏厂商dragonfly开发的fps网游。dragonfly为韩国最优秀的网络游戏开发公司之一,主要以擅长开发专业fps网游闻名于业内。《风暴战区》为其集中业内精锐开发成员,并联合了《使命召唤》顶级开发者,总结以往数款fps产品的开发经验,花费数年心血精心打造的作品。
《风暴战区》采用了虚幻3引擎进行开发,在经过开发团队优化之后,《风暴战区》整体的画面效果远超当时的其他同类产品。游戏中使用全局光源技术模拟出最真实光效及天气体验效果为了能让游戏打击感达到最高效果,枪声在拉斯维加斯沙漠进行真枪现场录制采集。
除了最基本的画面与音效外,《风暴战区》最吸引人的一点便是对于竞技性的追求与注重。这也导致当时的该作在市面上的一干偏向娱乐性的同类型作品中显得清新脱俗,也因此吸引了相当一部分热爱硬核竞技的玩家。
和当年很多fps网游都不同的是,《风暴战区》里的每把枪支都拥有机瞄系统,人物也能进行奔跑,这些从3a大作引入的种种设定不仅能让游戏更有真实性,从沉浸式射击体验上来说也比不少同类游戏都更加完善。
在2010年这款国内游戏公司世纪天成正式宣布代理高品质的射击游戏,为自己在射击游戏进一步扩大了影响力,在2012年《风暴战区》国服正式开启公测。凭借着游戏本身极佳的质量,国服《风暴战区》也同样受到了众多玩家的喜爱。在运营长达六年之后,这款经典的射击游戏也正式迎来了结束。在于2016年7月25日《风暴战区》国服正式停止运营。
在国服停运了接近3年之后,这款经典游戏再次重新复活了,2019年,西安创天互娱宣布获得了《风暴战区》国服的代理权,国服《风暴战区》重新复活。
《第九大陆》:腾讯运营失败的又一款游戏
公测日期:4月26日
《第九大陆》是一款nhn采用自主研发引擎开发的大型全3d动作mmorpg,在当初那个动作游戏最火热的年代,高清的游戏画面、极佳的操作手感让《c9》一公布就成为了众多玩家的心头好。
腾讯于2010年腾讯游戏嘉年华上宣布代理韩国动作游戏《c9》,并正式确定中文名为《第九大陆》。同时在经过了腾讯的大力宣传之后,刚开服的《c9》游戏中可以说是人山人海,整个服务器都被玩家彻底挤爆。
而伴随这些回忆,当年在热血传奇中涌现出的一些大佬,也成为大家茶余饭后议论的焦点。
游戏采用了常规的鼠标 键盘的模式,作为一款动作游戏,《第九大陆》相对来说上手难度还是比较低,简单的几个键就可以让玩家自由组合成各种样式,游戏的打击感和操作性也较为连贯,流畅感很不错。
游戏中的特色之一就是连击和技能组合,游戏本身的设计在动作效果和技能效果方面都做足了功夫,角色的一动一静都有特殊的效果,而在战斗中,这些华丽的效果让玩家体验真实的打斗乐趣,配合绚丽的技能,让人感觉震撼。
不过比较遗憾的是,虽然《第九大陆》开服前期在腾讯的运营下游戏人数众多,不过在后期的运营中并没有继续延续开服的盛况,诸多问题导致游戏的玩家人数不断的流失。从2011年国服正式上线,到2014年运营不到四年之后,腾讯方面宣布停服。
幸运的是,对于玩家来说除了可能在金钱上稍有损失外,其他方面并没有太多的损失。因为在腾讯宣布停服的同时,《第九大陆》并没有彻底结束在中国大陆的运营,而是同步的将运营代理权转移到了新运营商北京喜游戏,玩家的数据也都全部转移。
《天下3》:网易的经典端游ip
公测日期:5月30日
如果各位一直有看之前的盘点,那么队员网易、天下这两个词应该很眼熟了。在网易旗下众多端游中《天下》系列应该算是非常经典,对于《天下》这个ip,网易也是相当重视,也不断的对游戏进行升级换代。
2012年推出的《天下3》,就可以理解成对《天下2》的全面升级换代作品。相比于《天下2》,《天下3》采用了全3d的模式,游戏继续以东方上古玄幻神话为背景,向玩家展现了一个雄奇壮丽、异彩纷呈的逼真虚拟世界。
《天下3》可以说是集网易了十年开发运营之大成。在继承传统rpg游戏丰富玩法系统的同时,《天下3》突破传统网游战斗为王的理念,开放式的为玩家提供了多种终极追求,并给予玩家个性化定制成长方式的自由,让每个人都可以找到自己的精彩。
《天下3》凭借成熟先进的3d引擎技术,引用建筑学领域中的水平分层构建法,首创了全球第一个分层式3d游戏空间。全新的分层空间,带来的不仅是视觉效果的显著提升,更是游戏玩法的全面升级。玩家在游戏中甚至能够体验到到海陆空三线联动作战的激情体验。
当然,作为网易旗下的重量级ip,《天下3》的运营过程绝对是稳稳的,没有任何波澜。每年游戏的资料片也都不断更新着,今年的年中资料片“北溟危途”也已经确定将会在7月22日正式上线,无论是沉迷剧情无法自拔的剧情党、立志用镜头记录大荒的风景党、穿梭于不同副本中的副本达人,还是操作出神入化的pvp爱好者都将在本次年中资料片中找到自己的乐趣所在。
《九阴真经》:曾经的国产武侠的良心之作
公测日期:8月8日
上面我们提到了网易的《倩女幽魂》与《天下3》两款游戏,虽然这两款游戏多少都带一点武侠的元素,不过本质上还是传统的西方魔幻游戏玩法的内核。不过在2012年,其实还有另外一款重量级游戏上线,这款游戏被众多玩家誉为最具江湖气的网游,甚至无数玩家将它视为国产网游的希望,这款游戏就是蜗牛的《九阴真经》。
《九阴真经》游戏以中国武侠文化为背景,表现中国武侠的核心元素。凭借无等级无职业的养成玩法,内功心法和武功招式的竞技套路,高自由度的游戏气息,《九阴真经》一经上线就国内玩家的追捧。
《九阴真经》公测首周登录人数就超过了600万,开测后百度搜索量更是一骑绝尘,7天搜索次数超过了145万,而这款游戏也确实相当优秀,足以承受当年玩家对它的称赞。在公测的当年,更是获得了“玩家最喜爱的十大网络游戏”、“最佳原创网络游戏”、“最佳3d网络游戏”等诸多奖项。
由于蜗牛本身的运营能力不强,因此在游戏公测后,蜗牛选择与盛大合作一起运营这款游戏,简单来说就是一个负责运营策划,一个负责深度开发。不过最后问题也就处在盛大的运营之上。
《九阴真经》游戏初期商场也仅仅只是一些外观类道具。不过在之后的运营中,游戏中开始出现了氪金变强的内容——99元武学。随后游戏陆续加入了更多的氪金变强的玩法,使得平民玩家和氪金玩家的差距越拉越大,最终游戏中的平衡性彻底混乱,导致大量玩家流失,曾经爆火的游戏也迅速丧失人气,被玩家所抛弃。
《御龙在天》:腾讯第一国战游戏
公测日期:9月29日
《御龙在天》采用世界领先物理引擎,画面风格写实,以三国历史为游戏背景,融合了当时网游的众多经典玩法,以国战为最大核心,真实再现三国时代国家之间的万人对抗的战争场面,气势磅礴的恢宏场面堪称第一。
游戏以英雄辈出的汉末乱世为背景,将三国史诗与时尚中国元素相结合,其极具代入感的剧情、创新的自由职业选择、惊艳的战斗体系、丰富有趣的任务系统、万人国战的真实体验、攻城略地的英雄争霸之路等,让玩家犹如身临其境,更会让您体验到受天命、平乱世、唯我御龙在天的意境。
在游戏中玩家以涿县桃源村一位普通青年的身份进入游戏,在乱世的战火中历练、成长,逐渐认识到战争的残酷与和平的重要,确立平定乱世、恢复山河的理想与抱负。在向着理想前进的路途上,玩家将结识三国中的诸多名将,或者与他们相知相惜、并肩作战,或者与他们对阵沙场、一决高下。
同时,玩家还将通过剧情、副本组队等游戏玩法设置和游戏内社区平台的搭建,鼓励玩家互帮互助、共同探索游戏中的神秘世界,其中官渡之战、赤壁之战、长坂坡救主、舌战群儒这些三国著名战役,玩家都可通过自己的智慧和勇气战胜各种困难和险阻,以自己的努力推动甚至改变历史的进程!
当然,作为腾讯旗下的游戏基本上都会活得很长。目前《御龙在天》也依然正常运营中,游戏的新资料片、新服务也在不断的更新、开放。想要重温经典的玩家也可以前去重温一下。
《诺亚传说》:国内少见的科幻题材端游
公测日期:10月12日
《诺亚传说》是尚游游戏开发的未来题材的2d奇幻网游,玩家可体验到精致唯美的场景画面、真实的光影动态天气效果、超炫的技能特效等,创造2d游戏极限画质感受。游戏以2012年灾难预言为游戏背景,构建一个全新的星球——多美星,玩家需要揭开上古预言,探索多美星,拯救银河系。
2010年前后,正值武侠仙侠魔幻游戏泛滥之时、2012玛雅世界末日疯传之际,因此科幻mmo端游《诺亚传说》的出现让许多玩家眼前一亮。
《诺亚传说》为一款2d奇幻网游,游戏采用标准的2d游戏画面,就画风来看,从主城到机甲、从武器到坐骑,《诺亚传说》中的各种科幻元素,都正中科幻题材爱好者的下怀。官方还将科幻元素跟玩家喜闻乐见的玩法相结合,比如团战 科幻就形成了游戏中的“星战玩法”。战场由25颗星球组成,一个星球相当于一个国家,星球大小林立,即可选择征战多个小星球获得更多利益,也可以挑战最大的”帝皇星“拿下宇宙最高荣誉。
实事求是的说,科幻类题材的端游在国内绝对少的可怜,毕竟科幻题材对于游戏开发商来说算是一个“碰不得的禁区”。不过《诺亚传说》的尝试算是相当的成功的,虽然游戏可能并没有某些现象级的游戏大红大紫,不过依旧持续运营到了现在,并且活得依旧滋润。
除了端游外,随着手游热潮的来临,官方还顺势推出了《诺亚方舟》的手游版,手游不仅保留了端游职业、玩法以及装备合成,还提供了更加自由的交易系统,连穿在身上72小时内的绑定装备都可以拿去卖给其他玩家。此外,手游还在八年端游的基础上,将画面提升了n个档次。
《坦克世界》:全球月收入top10的端游
公测日期:4月12日
《坦克世界》是一款在2010年由wargaming公司推出的战争网游。2010年10月30日在俄罗斯首发。2011年4月12日在北美和欧洲推出。2011年3月15日在中国由空中网代理推出。
在游戏中,玩家将会驾驶1930到1950年代的坦克以第三人称视角与其他玩家团队对战,游戏的上手难度很低,普通玩家经过一段时间的熟悉操作和意识培养后能够掌握非常实用的游戏技巧。除了海量真实坦克外,《坦克世界》通过bigworld游戏引擎,高度还原战场效果。无论玩家在游戏中开火、移动、被击中、被击毁等动作,还是游戏中的环境变化均能即时演算完美还原其真实效果,让玩家能够体验到真实的战场环境。
作为一款多人线上对战游戏,《坦克世界》一经推出就获得了巨大的成功,从2010年俄罗斯正式首发后,在全球范围内都一直拥有极高的热度,在收入方面也一直名列前茅。在2021年1月的全球游戏收入排行榜中,依旧可以看到它位列第九。实际上在此前几年,《坦克世界》多次出现在各类数据机构发布的pc游戏营收排行榜top 10。
在国内,《坦克世界》同样吸引了大量对军武题材感兴趣的玩家。截止目前,《坦克世界》贴吧关注用户已经达到356万,发帖数超过1亿,这绝对是一个不可小觑的数据。不过另一方面国内玩家玩《坦克世界》的路途显然不大平坦,自从2018年以来,游戏国服因为代理商空中网的某些行为,导致国服无法获得游戏的新版本更新,直接停更了600多天,直到360接手了之后才终于开始更新追上全球版本。